《絕地求生》,沒錯我們又提起它了,身為2017 年熱度最高的遊戲,不管是不是玩家,不管有沒有玩過,也必定知道「大吉大利,今晚吃雞」這句話的意思。《絕地求生》宣布已經賣破 1 千萬套,其中不乏許多初次,或平常鮮少接觸射擊遊戲的玩家,開始體會到扣下板機時的刺激感,所以我們這次的專題就是要來為了剛踏入射擊遊戲領域的玩家們好好介紹:「除了吃雞,還有哪些不錯的多人競技射擊作品值得一玩?」
既然是這樣的主題,開頭就必須得提大名鼎鼎的《絕對武力》,自最初版本發售以來已經過了 18 個年頭,《絕對武力》可說是電子競技項目最具代表性的遊戲之一,富含戰術、經濟策略、團隊配合及經濟策略等深度要素,使得它的競技性與樂趣始終歷久不衰,有了龐大的玩家作為立基點,世界各地賽事舉辦也從不間斷,反恐小組與恐怖份子的對決目前為止還沒有止歇的一天,而近期遊戲也終於透過正式代理進軍中國,想必會大大增加其玩家基數,創造出另外一波熱潮。
如果說 2017 年是《絕地求生》獨占鰲頭,那麼去年 2016 絕對是《鬥陣特攻》莫屬,憑藉著「暴雪出品,必屬佳作」的好名聲,這個全新推出的遊戲品牌在甫發售就引爆了一場全球風潮,當時更有許多人將這款遊戲比喻為像吸毒般,一旦接觸就會無法自拔地不斷玩下去。《鬥陣特攻》與一般射擊遊戲不同的特色在於英雄系統,目前為止遊戲內總共有 25 名英雄角色,每一位都擁有各自的定位與特色技能,可以與隊友組合搭配出不同的陣容,遊戲節奏緊湊刺激,儘管在發售一年之後熱潮明顯褪去,但持續更新地圖、增加英雄角色並修正平衡性的《鬥陣特攻》實際上仍樂趣仍然不減;而近期暴雪娛樂也正準備著盛大的《鬥陣特攻》職業電競聯賽,這個以國際各大城市代表隊為號招,並由多個傳統運動或電競的企業家與龍頭經營隊伍的聯賽,正準備將《鬥陣特攻》推上另一個層次。
虹彩六號是自 1998 年以來「硬派射擊遊戲」的最佳代名詞,一槍即倒的擬真設定,與當時大多數 FPS 拿著火箭炮狂轟,跟外星 BOSS 決鬥的畫面大相逕庭,也因此獲得大批粉絲支持,而掛上了軍事小說大師湯姆克蘭西名號,並與其小說同名使得系列作更具說服力;2015 年上市的續作《虹彩六號:圍攻行動》,封閉地域的攻堅防守,與偵查系統是遊戲最具差異化且突出的遊戲特色,至今累積約有 1 千萬的銷售量,相較起前幾代作品來的更受歡迎,過去一年多時間也於歐洲、拉丁美洲和北美洲開啟電競之路,今年更宣布 9 月開賽的《虹彩六號》電競職業聯賽擴大,規模延伸至亞太地區,讓來自日本、南韓、東南亞地區包含台灣、香港、澳門以及澳洲、紐西蘭的玩家也能夠參與,總結《虹彩六號》是一款遊戲內容飽滿,質地精良的作品,是一款有潛力發展成如同《絕對武力》般靠著電競長賣的經典作品。
如果覺得前面幾款遊戲都偏向小型區域戰,那來試試看《戰地風雲 1》吧。以大規模作戰,且有各種載具可以操作為招牌的系列作,這次《戰地風雲 1》再次喚回了玩家信心,發行商 EA 於 7 月時宣布玩家數超過 2100 萬,或許比不上超過 3 千萬的《鬥陣特攻》,但已同時間有這麼多射擊類遊戲分食大餅,《戰地風雲 1》已經算是繳出一張漂亮的成績單,而前陣子的大型改版「革新」,新增的遊戲物件及模式絕對讓人繼續醉心在這場 20 世紀初期,奠定現代戰爭典型的第一次世界大戰之中。
既然是首篇的介紹,不免俗地我們先搬出來的是一些比較知名,在射擊遊戲市場中佔有一席之地的作品,儘管與《絕地求生》遊戲核心主軸不盡相同,但也具備了相當高的遊戲性與競技性,而之後我們會繼續介紹更多射擊佳作,敬請期待!
《絕對武力:全球攻勢》(Counter-Strike: Global Offensive)
既然是這樣的主題,開頭就必須得提大名鼎鼎的《絕對武力》,自最初版本發售以來已經過了 18 個年頭,《絕對武力》可說是電子競技項目最具代表性的遊戲之一,富含戰術、經濟策略、團隊配合及經濟策略等深度要素,使得它的競技性與樂趣始終歷久不衰,有了龐大的玩家作為立基點,世界各地賽事舉辦也從不間斷,反恐小組與恐怖份子的對決目前為止還沒有止歇的一天,而近期遊戲也終於透過正式代理進軍中國,想必會大大增加其玩家基數,創造出另外一波熱潮。
《鬥陣特攻》(Overwatch)
如果說 2017 年是《絕地求生》獨占鰲頭,那麼去年 2016 絕對是《鬥陣特攻》莫屬,憑藉著「暴雪出品,必屬佳作」的好名聲,這個全新推出的遊戲品牌在甫發售就引爆了一場全球風潮,當時更有許多人將這款遊戲比喻為像吸毒般,一旦接觸就會無法自拔地不斷玩下去。《鬥陣特攻》與一般射擊遊戲不同的特色在於英雄系統,目前為止遊戲內總共有 25 名英雄角色,每一位都擁有各自的定位與特色技能,可以與隊友組合搭配出不同的陣容,遊戲節奏緊湊刺激,儘管在發售一年之後熱潮明顯褪去,但持續更新地圖、增加英雄角色並修正平衡性的《鬥陣特攻》實際上仍樂趣仍然不減;而近期暴雪娛樂也正準備著盛大的《鬥陣特攻》職業電競聯賽,這個以國際各大城市代表隊為號招,並由多個傳統運動或電競的企業家與龍頭經營隊伍的聯賽,正準備將《鬥陣特攻》推上另一個層次。
《虹彩六號:圍攻行動》(Tom Clancy's Rainbow Six Siege)
虹彩六號是自 1998 年以來「硬派射擊遊戲」的最佳代名詞,一槍即倒的擬真設定,與當時大多數 FPS 拿著火箭炮狂轟,跟外星 BOSS 決鬥的畫面大相逕庭,也因此獲得大批粉絲支持,而掛上了軍事小說大師湯姆克蘭西名號,並與其小說同名使得系列作更具說服力;2015 年上市的續作《虹彩六號:圍攻行動》,封閉地域的攻堅防守,與偵查系統是遊戲最具差異化且突出的遊戲特色,至今累積約有 1 千萬的銷售量,相較起前幾代作品來的更受歡迎,過去一年多時間也於歐洲、拉丁美洲和北美洲開啟電競之路,今年更宣布 9 月開賽的《虹彩六號》電競職業聯賽擴大,規模延伸至亞太地區,讓來自日本、南韓、東南亞地區包含台灣、香港、澳門以及澳洲、紐西蘭的玩家也能夠參與,總結《虹彩六號》是一款遊戲內容飽滿,質地精良的作品,是一款有潛力發展成如同《絕對武力》般靠著電競長賣的經典作品。
《戰地風雲 1》(Battlefield 1)
如果覺得前面幾款遊戲都偏向小型區域戰,那來試試看《戰地風雲 1》吧。以大規模作戰,且有各種載具可以操作為招牌的系列作,這次《戰地風雲 1》再次喚回了玩家信心,發行商 EA 於 7 月時宣布玩家數超過 2100 萬,或許比不上超過 3 千萬的《鬥陣特攻》,但已同時間有這麼多射擊類遊戲分食大餅,《戰地風雲 1》已經算是繳出一張漂亮的成績單,而前陣子的大型改版「革新」,新增的遊戲物件及模式絕對讓人繼續醉心在這場 20 世紀初期,奠定現代戰爭典型的第一次世界大戰之中。
既然是首篇的介紹,不免俗地我們先搬出來的是一些比較知名,在射擊遊戲市場中佔有一席之地的作品,儘管與《絕地求生》遊戲核心主軸不盡相同,但也具備了相當高的遊戲性與競技性,而之後我們會繼續介紹更多射擊佳作,敬請期待!