本週遊戲產業不論是新發表或重大更新都釋出海量訊息,可說是讓遊戲社群樂壞了,電競方面則有許多大賽都在本週開打,遊戲迷、電競迷想必都在暑假的尾巴中享受到了美好的一週吧!
名作復出,《雷神之鎚:冠軍》、《世紀帝國四》陸續登場
德國遊戲展 GAMECOMS 上令人振奮的消息之一,莫過於《世紀帝國四》的發布,雖然首支宣傳影片未能一窺遊戲真面目,但該系列三代於 2005 年發行距今已經過了 12 年之久,這次續作釋出讓老玩家都相當驚喜,許多人腦袋中必定響起那再熟悉不過的遊戲音樂,而「請給我木材」、「請給我食物」的音效同樣也是餘音繞樑吧。
電子競技這個名詞方興未艾的十餘年前,不只有《世紀帝國》讓玩家們廢寢忘食,當年的 FPS 龍頭也恰巧於今年回歸,《雷神之槌:冠軍》於 Bethesda Softworks 自家舉辦的 BYOC 活動 QUAKECON 中正式登場,現在玩家可以花上台幣 970 元獲得遊玩搶先體驗版本資格;同時《雷神之槌:冠軍》 也獲得大廠 AMD贊助「雷神之鎚世界大賽」,獎金高達百萬美金。老字號遊戲紛紛打著那一個「當年」的情懷準備讓你重溫感動,而這些電競界「老前輩」能否在百家爭鳴的今時今日重新打回天下,還有待時間考驗。
新聞來源
巴哈姆特:https://goo.gl/T8cPAG
THE Esports Observer:https://goo.gl/wq6zNp
《鬥陣特攻》多項訊息公布,「慈悲」角色技能更動成最大話題
Blizzard Entertainment 暴雪娛樂於這次德國遊戲展 GAMESCOM 中卯足全力,不僅帶來《暴雪英霸》全新英雄,以及《爐石戰記》首部 3D 動畫影片,同時《鬥陣特攻》方面也發表睽違已久的動畫短片「喚醒」,講述人氣英雄小美發跡故事。
遊戲方面,《鬥陣特攻》除了發表競技對戰第六賽季的改動,使得比賽能夠更加均衡公平,並且加快部分遊戲模式進程,以期讓玩家能更享受競技對戰帶來的刺激經驗,至於角色平衡性更新則投下震撼彈,除了原本已知 D.VA 坦度削弱,增加「微型飛彈」攻擊技能,慈悲也意外地躺上手術檯,日後慈悲最著名的「復活」將改為具冷卻時間的普通技能,且施展技能對象限制為一名隊友;大招取而代之的,則是強化其原本能力並附上飛行能力的全新「女武神」技能。
遊戲總監 Jeff Kaplan 說明本次改動主要是要矯正現今慈悲經常大招蓄能完畢後,便斷補躲藏起來等待復活時機的主流策略,雖然能夠提高團戰勝率,但同時也限制住了角色玩法,以及「慈悲採取斷補的做法,身為隊伍中重要補師似乎不太合理」。此項改動也引起眾多討論,有人喜歡、有人不喜歡,可以確定的是 D.VA 與慈悲都將與以往截然不同,絕對會讓 Meta 有所震盪。
也想朝電競邁進了嗎?《戰地風雲 1》即將加入競技模式
電子競技風潮在今年或許是一個前所未有的高峰,新開發遊戲有越來越多針對競賽方向,現在就連老字號的《戰地風雲》也可能加入這場戰局了?
這個頗受好評的系列作後在《戰地風雲 1》繼續擄獲眾多 FPS 玩家支持,而知名遊戲發行商 EA 更於上周宣布的大型改版《戰地風雲 1:革命》中,即將新增競技模式,競技模式一反系列作一向自豪的32 至 64 人大規模地圖混戰,改為 5 對 5區域戰,或許正是為了讓這款人氣作品朝向下一目標而做出的決定?EA 官方未對電競方面發表相關消息,但或許值得期待。
新聞來源
DOT esports:https://goo.gl/dh851F
閃電狼再奪 LMS 賽季冠軍,區域資格賽今日決賽
相隔一周,LMS 夏季季後賽上周五終於來到總冠軍戰,FW 在這場 Bo5 冠軍賽每一盤都於前期取得優勢,接著轉線推塔逐步拉開差距,而本身以後後期輸出的陣容更讓他們的比賽後段暢行無阻,AHQ 幾番嘗試都未能扳回劣勢,閃電狼再度奪得賽季金盃。爭奪世界賽第三張門票的區域資格賽緊接著於隔日開打,首日先由 HKA 對上 JT,HKA 明確的戰術執行與果敢的開戰相得益彰,3:1 擊敗 JT 晉級;第二天 M17 與 RG 則是各有失誤,導致比賽鏖戰五場才分出勝負,由 RG 驚險出線;而 HKA 與 RG 機票爭奪戰在今日(7/28)截稿前才正要開打。
(19:00 更新:HKA 直落三取得區域資格賽勝利。)
新聞來源
LMS 官網 2017 區域選拔賽 – Day2 戰報:https://goo.gl/2yjYnc
LMS 官網 2017 區域選拔賽 – Day1 戰報:https://goo.gl/AUcM3E
《絕地求生》首次錦標賽 揭示電競全新型態
當紅遊戲《絕地求生》在 Gamescom 中舉辦的首次邀請賽為全球電競迷帶來耳目一新的比賽內容,首日賽事直播馬上吸引超過 20 萬觀眾;而 80 人線下賽,以及遊戲中開放式大地圖,遊戲內外都可以說是前所未有的龐大且不同以往。
雖然比賽前期資源收集階段因生存人數仍多,節奏稍嫌緩慢,觀察者鏡頭也較難隨時抓準精彩畫面,不過隨著遊戲時間推進,可活動區域開始縮小後比賽就愈發緊湊,尤其雙人賽與 4 人小組賽,比賽戰術層面的拉扯與掩體中互相對槍心理博弈在後期都使比賽相當有看頭。聲勢不斷高漲的《絕地求生》確實有極大機會成為宰制全球電競界的一顆新星。
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《絕地求生》官方粉絲專頁:https://goo.gl/stBrgV
名作復出,《雷神之鎚:冠軍》、《世紀帝國四》陸續登場
德國遊戲展 GAMECOMS 上令人振奮的消息之一,莫過於《世紀帝國四》的發布,雖然首支宣傳影片未能一窺遊戲真面目,但該系列三代於 2005 年發行距今已經過了 12 年之久,這次續作釋出讓老玩家都相當驚喜,許多人腦袋中必定響起那再熟悉不過的遊戲音樂,而「請給我木材」、「請給我食物」的音效同樣也是餘音繞樑吧。
電子競技這個名詞方興未艾的十餘年前,不只有《世紀帝國》讓玩家們廢寢忘食,當年的 FPS 龍頭也恰巧於今年回歸,《雷神之槌:冠軍》於 Bethesda Softworks 自家舉辦的 BYOC 活動 QUAKECON 中正式登場,現在玩家可以花上台幣 970 元獲得遊玩搶先體驗版本資格;同時《雷神之槌:冠軍》 也獲得大廠 AMD贊助「雷神之鎚世界大賽」,獎金高達百萬美金。老字號遊戲紛紛打著那一個「當年」的情懷準備讓你重溫感動,而這些電競界「老前輩」能否在百家爭鳴的今時今日重新打回天下,還有待時間考驗。
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巴哈姆特:https://goo.gl/T8cPAG
THE Esports Observer:https://goo.gl/wq6zNp
《鬥陣特攻》多項訊息公布,「慈悲」角色技能更動成最大話題
Blizzard Entertainment 暴雪娛樂於這次德國遊戲展 GAMESCOM 中卯足全力,不僅帶來《暴雪英霸》全新英雄,以及《爐石戰記》首部 3D 動畫影片,同時《鬥陣特攻》方面也發表睽違已久的動畫短片「喚醒」,講述人氣英雄小美發跡故事。
遊戲方面,《鬥陣特攻》除了發表競技對戰第六賽季的改動,使得比賽能夠更加均衡公平,並且加快部分遊戲模式進程,以期讓玩家能更享受競技對戰帶來的刺激經驗,至於角色平衡性更新則投下震撼彈,除了原本已知 D.VA 坦度削弱,增加「微型飛彈」攻擊技能,慈悲也意外地躺上手術檯,日後慈悲最著名的「復活」將改為具冷卻時間的普通技能,且施展技能對象限制為一名隊友;大招取而代之的,則是強化其原本能力並附上飛行能力的全新「女武神」技能。
遊戲總監 Jeff Kaplan 說明本次改動主要是要矯正現今慈悲經常大招蓄能完畢後,便斷補躲藏起來等待復活時機的主流策略,雖然能夠提高團戰勝率,但同時也限制住了角色玩法,以及「慈悲採取斷補的做法,身為隊伍中重要補師似乎不太合理」。此項改動也引起眾多討論,有人喜歡、有人不喜歡,可以確定的是 D.VA 與慈悲都將與以往截然不同,絕對會讓 Meta 有所震盪。
也想朝電競邁進了嗎?《戰地風雲 1》即將加入競技模式
電子競技風潮在今年或許是一個前所未有的高峰,新開發遊戲有越來越多針對競賽方向,現在就連老字號的《戰地風雲》也可能加入這場戰局了?
這個頗受好評的系列作後在《戰地風雲 1》繼續擄獲眾多 FPS 玩家支持,而知名遊戲發行商 EA 更於上周宣布的大型改版《戰地風雲 1:革命》中,即將新增競技模式,競技模式一反系列作一向自豪的32 至 64 人大規模地圖混戰,改為 5 對 5區域戰,或許正是為了讓這款人氣作品朝向下一目標而做出的決定?EA 官方未對電競方面發表相關消息,但或許值得期待。
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閃電狼再奪 LMS 賽季冠軍,區域資格賽今日決賽
相隔一周,LMS 夏季季後賽上周五終於來到總冠軍戰,FW 在這場 Bo5 冠軍賽每一盤都於前期取得優勢,接著轉線推塔逐步拉開差距,而本身以後後期輸出的陣容更讓他們的比賽後段暢行無阻,AHQ 幾番嘗試都未能扳回劣勢,閃電狼再度奪得賽季金盃。爭奪世界賽第三張門票的區域資格賽緊接著於隔日開打,首日先由 HKA 對上 JT,HKA 明確的戰術執行與果敢的開戰相得益彰,3:1 擊敗 JT 晉級;第二天 M17 與 RG 則是各有失誤,導致比賽鏖戰五場才分出勝負,由 RG 驚險出線;而 HKA 與 RG 機票爭奪戰在今日(7/28)截稿前才正要開打。
(19:00 更新:HKA 直落三取得區域資格賽勝利。)
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《絕地求生》首次錦標賽 揭示電競全新型態
當紅遊戲《絕地求生》在 Gamescom 中舉辦的首次邀請賽為全球電競迷帶來耳目一新的比賽內容,首日賽事直播馬上吸引超過 20 萬觀眾;而 80 人線下賽,以及遊戲中開放式大地圖,遊戲內外都可以說是前所未有的龐大且不同以往。
雖然比賽前期資源收集階段因生存人數仍多,節奏稍嫌緩慢,觀察者鏡頭也較難隨時抓準精彩畫面,不過隨著遊戲時間推進,可活動區域開始縮小後比賽就愈發緊湊,尤其雙人賽與 4 人小組賽,比賽戰術層面的拉扯與掩體中互相對槍心理博弈在後期都使比賽相當有看頭。聲勢不斷高漲的《絕地求生》確實有極大機會成為宰制全球電競界的一顆新星。
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