根據銷售收入,Steam 公布了平台上銷售前 100 名的遊戲,遊戲沒有披露確切的數字或排名,而是將游戲分為四個等級:白金,金,銀和銅牌。在銷售最高的 12 個白金遊戲中,有一半以上是與電子競技有關的遊戲,顯見現在競技類型的遊戲比以往更加主導遊戲市場的現象。
Valve 本家兩個遊戲《絕對武力:全球攻勢》和《Dota 2》上榜。比較特別的是後者為免費遊戲,靠著遊戲內購買獲得的收益,就足以將遊戲提升到 Steam 上的前 12 名,並為參加《Dota 2》國際錦標賽的戰隊支付高額的獎金。
其他一些白金等級的電競遊戲還有《火箭聯盟》、《絕地求生》,另外還有去年開始積極投入資金挽救人氣,比賽獎金排行榜上擠入第十名的《屍流感》,另外還有《虹彩六號:圍攻行動》也屬於電競類型,去年總計舉辦了 13 場賽事。
Steam 還有另一份「最多同時遊玩人數」的榜單,最頂尖的九款遊戲中,電競類遊戲也囊括其中五款,《絕地求生》、《絕對武力:全球攻勢》、《虹彩六號:圍攻行動》、《屍流感》再次入列。
這份名單只涵蓋從 Steam 平台上執行的遊戲,因此還有一些主要的競技遊戲不在其中,像是 Riot Games 高居市場領導地位的《英雄聯盟》與暴雪娛樂的的《鬥陣特攻》(2016 年最暢銷的非免費遊戲),以及《爐石戰記》等。
另外第二屆 2017 Steam 遊戲大獎經過玩家一輪投票,結果出爐。《絕地求生》獲得「滷肉飯」獎,對於這個獎項的解釋是「有的遊戲使人興奮、有的遊戲讓人開心,更有遊戲緊張刺激到引發生理反應。別想歪,我們是指腳軟、手心冒汗、恐懼釀成橫禍、要不是朋友提醒你連呼吸都忘了,還吐了一地的滷肉飯。」
《火箭聯盟》拿到「擱置懷疑」獎,「停下來一想,便會發現遊戲裡常常會有些荒唐不堪的元素……從推動情節的故事,到破除障礙所需的物品,甚至是主角本身。此獎項便是頒給其主要特點完全顛覆日常生活中常理的遊戲。在遊戲裡面,這些事情就像呼吸一般自然,因為在遊戲當下,這就是常理。」
《絕對武力:全球攻勢》的「魂牽夢縈」獎則代表「這個獎項名稱或許有點詞不達意,因為這款遊戲不只出現在你的夢裡,你醒著的每一分每一秒,都無法不想它。這款遊戲無需聲張,你也會無怨無悔地為它天天挑夜燈。」
完整 2017 年度最佳排行榜:【點擊前往】
2017 Steam 大獎得主名單:【點擊前往】
Valve 本家兩個遊戲《絕對武力:全球攻勢》和《Dota 2》上榜。比較特別的是後者為免費遊戲,靠著遊戲內購買獲得的收益,就足以將遊戲提升到 Steam 上的前 12 名,並為參加《Dota 2》國際錦標賽的戰隊支付高額的獎金。
其他一些白金等級的電競遊戲還有《火箭聯盟》、《絕地求生》,另外還有去年開始積極投入資金挽救人氣,比賽獎金排行榜上擠入第十名的《屍流感》,另外還有《虹彩六號:圍攻行動》也屬於電競類型,去年總計舉辦了 13 場賽事。
Steam 還有另一份「最多同時遊玩人數」的榜單,最頂尖的九款遊戲中,電競類遊戲也囊括其中五款,《絕地求生》、《絕對武力:全球攻勢》、《虹彩六號:圍攻行動》、《屍流感》再次入列。
這份名單只涵蓋從 Steam 平台上執行的遊戲,因此還有一些主要的競技遊戲不在其中,像是 Riot Games 高居市場領導地位的《英雄聯盟》與暴雪娛樂的的《鬥陣特攻》(2016 年最暢銷的非免費遊戲),以及《爐石戰記》等。
另外第二屆 2017 Steam 遊戲大獎經過玩家一輪投票,結果出爐。《絕地求生》獲得「滷肉飯」獎,對於這個獎項的解釋是「有的遊戲使人興奮、有的遊戲讓人開心,更有遊戲緊張刺激到引發生理反應。別想歪,我們是指腳軟、手心冒汗、恐懼釀成橫禍、要不是朋友提醒你連呼吸都忘了,還吐了一地的滷肉飯。」
《火箭聯盟》拿到「擱置懷疑」獎,「停下來一想,便會發現遊戲裡常常會有些荒唐不堪的元素……從推動情節的故事,到破除障礙所需的物品,甚至是主角本身。此獎項便是頒給其主要特點完全顛覆日常生活中常理的遊戲。在遊戲裡面,這些事情就像呼吸一般自然,因為在遊戲當下,這就是常理。」
《絕對武力:全球攻勢》的「魂牽夢縈」獎則代表「這個獎項名稱或許有點詞不達意,因為這款遊戲不只出現在你的夢裡,你醒著的每一分每一秒,都無法不想它。這款遊戲無需聲張,你也會無怨無悔地為它天天挑夜燈。」
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