《火箭聯盟》(Rocket League)前天在 Twitter 上宣布一項好消息,遊戲現在累積達到 4,000 萬玩家!官方表示對於玩家由衷的感謝:「不斷壯大的社群讓我們如此奇妙的里程碑中邁向新的一年。」
跨足 PC、PS 4、XBOX ONE 幾乎所有遊戲平台,《火箭聯盟》於 2015 年發售,近期還將登陸任天堂新世代主機 Switch;雖然「開車踢球」的題材看似有點荒謬,但其實簡單好上手但又極富技巧性的遊戲內容,使得休閒型玩家能從與朋友同樂中獲得樂趣,硬派玩家則能從中能追求操作極限,等於涵蓋兩種不同類型玩家;而在球類運動盛行的歐洲《火箭聯盟》也因此更受到歡迎。
與球類運動的雷同,也使得《火箭聯盟》相當適合發展成電競賽事,我們在先前的專題文章【《火箭聯盟》會是電子競技更貼近運動的一個完美範例嗎?】中便曾介紹,它的觀賞性相當好:「幾乎任何人都可以理解遊戲基本原理,因此他們可以輕易地看懂遊戲正在發生什麼事,並分辨出專業級玩家技巧的厲害之處;就算沒有玩過遊戲,仍然可以無痛地觀看並享受一場比賽,這是某一些遊戲類型在根本機制上無法做到的。」
除了先前的《火箭聯盟》冠軍錦標賽(Championship Series,RLCS)外,英國電競組織 Gfinity 也開始舉辦《火箭聯盟》菁英系列賽(Elite Series),加上 Steam 2017 銷售排行榜中,《火箭聯盟》仍在最佳銷售的白金牌看來,發售兩年半後這款遊戲還是充滿著蓬勃生氣。
跨足 PC、PS 4、XBOX ONE 幾乎所有遊戲平台,《火箭聯盟》於 2015 年發售,近期還將登陸任天堂新世代主機 Switch;雖然「開車踢球」的題材看似有點荒謬,但其實簡單好上手但又極富技巧性的遊戲內容,使得休閒型玩家能從與朋友同樂中獲得樂趣,硬派玩家則能從中能追求操作極限,等於涵蓋兩種不同類型玩家;而在球類運動盛行的歐洲《火箭聯盟》也因此更受到歡迎。
與球類運動的雷同,也使得《火箭聯盟》相當適合發展成電競賽事,我們在先前的專題文章【《火箭聯盟》會是電子競技更貼近運動的一個完美範例嗎?】中便曾介紹,它的觀賞性相當好:「幾乎任何人都可以理解遊戲基本原理,因此他們可以輕易地看懂遊戲正在發生什麼事,並分辨出專業級玩家技巧的厲害之處;就算沒有玩過遊戲,仍然可以無痛地觀看並享受一場比賽,這是某一些遊戲類型在根本機制上無法做到的。」
除了先前的《火箭聯盟》冠軍錦標賽(Championship Series,RLCS)外,英國電競組織 Gfinity 也開始舉辦《火箭聯盟》菁英系列賽(Elite Series),加上 Steam 2017 銷售排行榜中,《火箭聯盟》仍在最佳銷售的白金牌看來,發售兩年半後這款遊戲還是充滿著蓬勃生氣。