電子競技越來越被市場接受,因此也漸漸成為各類作品的題材,像是 Steam 平台免費放送的《Free to Play》,近期在台灣院線上映的《我在快打求旋風》,都以紀錄片的形式詳實地帶出身為電競選手的艱辛歷程。遊戲方面,6月時模擬遊戲《ESports Club》發表,玩家必須扮演好戰隊管理者的身分給予隊伍訓練方針、戰術指導;而近期另一家遊戲開發商 U-Play Online也發表新作,遊戲題材同樣與電競相連,遊戲名稱為《eSports Life》,玩家將化身為…玩家,朝著電競明星的目標邁進。
遊戲主角將從一名普通的玩家開始,透過訓練讓自己成為 FPS 或 MOBA 類遊戲職業選手,並且朝著冠軍獎盃邁進,一步步成為傳說!U-Play Online前作為同樣是模擬遊戲的《Youtubers Life》,扮演現實中的新興職業 Youtuber,成為受歡迎的影音平台創作者;而該款遊戲在社群中大獲好評,遊戲公司對於新世代的敏銳度也讓《eSports Life》一發表就獲得許多關注,而他們對於以此類新興產業為題材看來是駕輕就熟,說不定正式發售後會刮起另一種的「電競風潮」。
為什麼用電競元素入菜會如此吸引人呢?就像社群中一個評論提到的「當時我們還是 10 個人,現在都各奔東西了。」就算現在不屬於電競的年紀、或是因為實力、天分種種問題而無法達成的電競夢,還是可以透過不一樣的方式實現,從遊戲目前釋出的畫面來看,的確帶出了電競使人興奮的幾個氛圍與情境:獎盃、觀眾、舞台;但要成為終極的電子競技選手,絕對不是那麼簡單。就像 AHQ 的 CEO 謝老闆與以往與媒體談起電競,就常用「成為電競選手是萬中選一」的超低比例來說明想當電競選手是超越公務員考試的難度,不只要努力,還得有天分,雖然還未完整公開遊戲玩法,但《eSports Life》應該能讓我們體驗選手站上舞台的風光之外,相信也會有一定程度帶出其背後的酸甜苦辣,以及對這個職業有更多的認識吧。
遊戲主角將從一名普通的玩家開始,透過訓練讓自己成為 FPS 或 MOBA 類遊戲職業選手,並且朝著冠軍獎盃邁進,一步步成為傳說!U-Play Online前作為同樣是模擬遊戲的《Youtubers Life》,扮演現實中的新興職業 Youtuber,成為受歡迎的影音平台創作者;而該款遊戲在社群中大獲好評,遊戲公司對於新世代的敏銳度也讓《eSports Life》一發表就獲得許多關注,而他們對於以此類新興產業為題材看來是駕輕就熟,說不定正式發售後會刮起另一種的「電競風潮」。
為什麼用電競元素入菜會如此吸引人呢?就像社群中一個評論提到的「當時我們還是 10 個人,現在都各奔東西了。」就算現在不屬於電競的年紀、或是因為實力、天分種種問題而無法達成的電競夢,還是可以透過不一樣的方式實現,從遊戲目前釋出的畫面來看,的確帶出了電競使人興奮的幾個氛圍與情境:獎盃、觀眾、舞台;但要成為終極的電子競技選手,絕對不是那麼簡單。就像 AHQ 的 CEO 謝老闆與以往與媒體談起電競,就常用「成為電競選手是萬中選一」的超低比例來說明想當電競選手是超越公務員考試的難度,不只要努力,還得有天分,雖然還未完整公開遊戲玩法,但《eSports Life》應該能讓我們體驗選手站上舞台的風光之外,相信也會有一定程度帶出其背後的酸甜苦辣,以及對這個職業有更多的認識吧。